Γιατί το Company of Heroes 3: Relic προσπαθεί να κάνει το παιχνίδι να μοιάζει με το πρωτότυπο;
Αυτό που μου τράβηξε περισσότερο την προσοχή στο Company of Heroes 3 ήταν η απόφαση της Relic να κάνει το τελευταίο παιχνίδι της σειράς να μοιάζει με το αρχικό Company of Heroes. Το Company of Heroes 2 έφερε πολλές καινοτομίες στη σειρά και ειλικρινά το απόλαυσα πολύ. Ωστόσο, το Company of Heroes 1 είναι μακράν το πιο αγαπημένο παιχνίδι στη σειρά από τους παίκτες και μπορώ να καταλάβω γιατί.
Πρώτον, το Company of Heroes 3 εστιάζει κυρίως στη μάχη πεζικού. Οι μηχανικοί παιχνιδιών που έχουν σχεδιαστεί σύμφωνα με το ιταλικό μέτωπο του παιχνιδιού σας εμποδίζουν να βλέπετε αγώνες που μετατρέπονται σε γιγαντιαίες μάχες τανκς που ευτελίζουν τις μονάδες του στρατού σας. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι τα τανκς δεν αγαπιούνται. Για παράδειγμα, τα τανκς έχουν πλέον αξία πλευρικής θωράκισης εκτός από το μπροστινό και το πίσω μέρος τους, επιτρέποντας στους παίκτες να αναπτύξουν νέες τακτικές. Ωστόσο, νέες εταιρείες όπως ειδικές εταιρείες μπαζούκα έχουν προστεθεί στο παιχνίδι και τα καύσιμα είναι περιορισμένα. Επιτρέπει στα ελαφρά οχήματα, το τυπικό πεζικό, τους μηχανικούς και τα πληρώματα πολυβόλων να βρίσκονται στο επίκεντρο της δράσης.
χαριτωμένα πράγματα να πείτε στον καλύτερό σας φίλο
υψίπεδα υψίπεδα
Το Company of Heroes 3, το οποίο θα επικεντρωθεί στους πολέμους του πεζικού, θα προσθέσει διαφορετικές μονάδες πεζικού που εντάσσονται στο ιταλικό μέτωπο και παίζουν διαφορετικούς ρόλους στον πόλεμο. Θεωρούμενη ως μια από τις πιο θρυλικές μονάδες του πολέμου, χάρηκα που είδα τους Νεπάλ Γκόρκας να προστίθενται επιτέλους στη σειρά. Από την άλλη πλευρά, η πρόσβαση σε ιταλικές μονάδες παρτιζάνων που αντιπροσωπεύουν τοπικούς παραστρατιωτικούς μαχητές που αντιστέκονται στα φασιστικά καθεστώτα του Χίτλερ και του Μουσολίνι –αν και δεν έχω παίξει απευθείας με αυτές τις μονάδες ακόμα– είναι αρκετά συναρπαστικό.
Οι μονάδες πεζικού θα έχουν επίσης νέους τρόπους χρήσης τους στο πεδίο της μάχης. Μία από αυτές τις νέες δυνατότητες θα είναι το Breach. Η παραβίαση θα επιτρέψει σε έναν πεζικό να κλωτσήσει τις πόρτες των κατεχόμενων κατασκευών, σκοτώνοντας ή χτυπώντας μονάδες μέσα. Στο επεισόδιο που έπαιξα, μου άρεσε πολύ η δυναμική που προσθέτει αυτό το εργαλείο στο παιχνίδι και ο τρόπος με τον οποίο ανταμείβονται οι επιθετικές τακτικές. Ενώ η μόνη επιλογή που είχα στα προηγούμενα παιχνίδια ήταν να στήσω σε άδεια κτίρια και να ανοίξω πυρ στον εχθρό, το CoH 3 μου πρόσφερε μια ποικιλία διαφορετικών στυλ παιχνιδιού.
Τα κτίρια βάσης επέστρεψαν
Τα βασικά κτίρια από τα κλασικά παιχνίδια RTS επιστρέφουν στο νέο παιχνίδι. Αυτές οι βάσεις λειτουργούν περίπου όπως στην πρώτη Εταιρεία των Ηρώων. Μην ανησυχείτε, δεν θα χρειαστεί να ασχοληθείτε με τη συλλογή ορυκτών όπως στο StarCraft, οι πόροι σας θα προέλθουν από τα σημεία που καταγράφετε στον χάρτη. Αλλά θα χρειαστεί να δημιουργήσετε ορισμένες δομές για να βελτιώσετε την τεχνολογία και να ξεκλειδώσετε καλύτερες μονάδες. Τουλάχιστον, αυτό θα συμβαίνει με τα παιχνίδια αψιμαχίας και πολλών παικτών. Επίσης, στη λειτουργία ιστορίας του παιχνιδιού, θα έχετε πολλές αποστολές να ολοκληρώσετε με έναν προκατασκευασμένο στρατό.
Το πεζικό και τα οχήματα θα είναι ελαφρώς πιο ανθεκτικά από το Company of Heroes 2. Αυτό σημαίνει ότι είναι λιγότερο πιθανό να δείτε ένα τανκ να φλέγεται με μια τυχερή βολή. Το Πεζικό που φυλάσσεται πίσω από χαρακώματα κρατά τις θέσεις τους καλύτερα από το CoH 2, ακόμα κι αν χτυπηθούν από σφοδρά πυρά πολυβόλων ή βομβαρδιστούν, μέχρι να φτάσουν οι ενισχύσεις. Το Ανατολικό Μέτωπο είναι γνωστό για τους φρικτούς αριθμούς θανάτων του, αλλά το Company of Heroes 3 επιδιώκει να φέρει στους παίκτες μια πιο θριαμβευτική και ηρωική εμπειρία, όπως έκανε το Band of Brothers, το Fury, ακόμη και τα ανιστόρητα Inglourious Basterds του Tarantino και από τις διάφορες φωνές που εμφανίζονται στο αυτό το παιχνίδι, το χοντρό Αντανακλά σε όλα, από τη χρήση του χρώματος.
χαριτωμένα αποσπάσματα καλημέρα γι 'αυτήν
Ιταλική περιπέτεια
Ο χάρτης του Company of Heroes 3 θα είναι πολύ μεγαλύτερος από αυτόν του Company of Heroes 2, και συγκεκριμένα της επέκτασης Ardennes Assault, και ο χάρτης θα είναι επίσης δυναμικός. Το επίπεδο λεπτομέρειας στο επεισόδιο που παίζουμε κάνει το παιχνίδι να μοιάζει σχεδόν με το Total War: World War II. Επίσης στο CoH 3, παρόμοιο με το Ardennes Assault, μπορείτε να καταλάβετε περιοχές για να αποκλείσετε την οδό διαφυγής του εχθρού ή να αποκλείσετε την πρόσβαση ανεφοδιασμού του.
Υπάρχουν επίσης δεκάδες νέα στοιχεία στο παιχνίδι, όπως λιμάνια και αεροδρόμια με δυνατότητα σύλληψης, καταστρεπτές γέφυρες και Ιταλοί ηγέτες παρτιζάνων που έχουν τους δικούς τους στόχους και θα αντιδράσουν στις αποφάσεις σας. Ο βομβαρδισμός του αρχαίου μοναστηριού Monte Cassino, όπως έκαναν οι συμμαχικές δυνάμεις στην ιστορία, θα μπορούσε να σας οδηγήσει στη Ρώμη πιο γρήγορα και με λιγότερα θύματα. Ωστόσο, οι ντόπιοι δεν θα στηρίξουν την απόφασή σας και αυτό μπορεί να σας οδηγήσει σε κάποια μειονεκτήματα στο μέλλον.
παραγράφους για να στείλετε στο φίλο σας για να τον κάνει να χαμογελάσει
Νομίζω ότι το Relic έχει παραστρατήσει, επιστρέφοντας στον πυρήνα του αρχικού παιχνιδιού που έκανε το Company of Heroes ένα από τα καλύτερα παιχνίδια RTS όλων των εποχών.
Από όσα έχω δει και παίξει μέχρι στιγμής, νομίζω ότι το Relic έχει επιστρέψει στον πυρήνα αυτού που έκανε το Company of Heroes ένα από τα καλύτερα παιχνίδια RTS όλων των εποχών. Μπορεί να μου έλειψαν μερικά πράγματα για τη συνέχεια. Αν και αυτό το παιχνίδι δεν είναι πολύ δημοφιλές, μου άρεσε επίσης να παλεύω με περιβαλλοντικά στοιχεία ενώ πολεμούσα τον εχθρό. Μου αρέσει πολύ το επιθετικό και κινητό παιχνίδι πεζικού, γι' αυτό μου άρεσε πολύ η προσθήκη περισσότερων εργαλείων στο παιχνίδι για τη διευκόλυνση αυτού του στυλ παιχνιδιού.
Βεβαιωθείτε ότι έχετε δει την προεπισκόπηση και το τρέιλερ του παιχνιδιού για περισσότερες ειδήσεις για το Company of Heroes 3. Μείνετε συντονισμένοι στο MRT για αναλυτικές πληροφορίες.